Interaktive Gamification-Lösungen für Ihren Point of Sale

Steigern Sie das Engagement und die Kundenbindung in

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Das Bild zeigt einen Messestand von JBL Quantum mit dem Slogan „Dare to Dive In“ in großen weißen Buchstaben auf einem dunkelblauen Hintergrund. Im Vordergrund stehen zwei Personen, die durch eine riesige Nachbildung eines Kopfhörers gehen, der als Eingang zum Stand dient. Der Stand ist beleuchtet, und es gibt einige technische Visualisierungen auf dem Hintergrund, die an Audio-Wellenformen erinnern. Links ist ein Teil eines anderen Standes mit dem JBL-Logo zu sehen.
Drei Handybildschirme nebeneinander, die verschiedene Marken-Apps zeigen: Links ein SEPHORA-Spielergebnis mit einem Gewinn von 50 Punkten und einem Lippenstift, in der Mitte eine EA7 Emporio Armani 'Scratch and Win'-Anzeige, und rechts ein FILA-Spiel mit einem Pac-Man-ähnlichen Layout und der Nachricht 'Game Over'.
Eine Frau steht vor einem interaktiven Bildschirm mit dem JBL Quantum-Logo, der ein Selfie-Tool zeigt. Auf dem Bildschirm sind mehrere Bilder von einer Person zu sehen, die einen Kopfhörer trägt, mit Optionen zum Auswählen von Fotos.
2015
Seit über 9 Jahren verbinden wir Menschen mit Marken
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Kunden aus über 20 Ländern in ganz Europa vertrauen uns

Mit Gamification ihren POS revolutionieren

Gamification im POS-Marketing nutzt spielerische Elemente und interaktive Erlebnisse, um Kunden in

Verbessern Sie das Kundenerlebnis

Höhere Conversion Rates

Spielerische Herausforderungen motivieren Kunden zu sofortigen Käufen.

Stärkere Markenwahrnehmung

Durch innovative Erlebnisse bleibt Ihre Marke bei Kunden positiv im Gedächtnis.

Erhöhtes Engagement

Ihre Kunden werden durch interaktive Spiele und Incentives direkt angesprochen.

Verbesserte Kundenbindung

Gamification hält Ihre Kunden durch regelmäßige Aktionen loyal.

Leadgenerierung

Spielerische Elemente erleichtern die Erfassung von Kundendaten.

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Gamifications

Place the Item

Den Spielern werden eine Reihe von Bildern und zwei mögliche Kategorien vorgelegt. Sie müssen die Bilder der richtigen Kategorie zuordnen.
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Poll

In einer Umfrage stimmen die Spieler für ihren bevorzugten Gegenstand oder ihre bevorzugten Gegenstände.
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Prediction

Die Spieler versuchen, den Ausgang eines zukünftigen Ereignisses vorherzusagen. Bei diesem Spiel gibt es keine Gewinner oder Verlierer, da das Ergebnis noch nicht bekannt ist.
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Priority

Bei dem Prioritätsspiel müssen die Spielerinnen und Spieler einander entsprechende Bilder miteinander verbinden oder Bilder nach ihrem Geschmack ordnen.
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Kundenbeispiele

Erfahren Sie, wie Unternehmen durch unsere Gamification-Lösungen ihre Verkaufszahlen gesteigert und Kunden langfristig gebunden haben.

Vom Kurfürstendamm zum Münchner Marienplatz bis zur Frankfurter Skyline.

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